Android Activity View加載與繪制流程深入刨析源碼
1.App的啟動流程,從startActivity到Activity被創建。
這個流程主要是ActivityThread和ActivityManagerService之間通過binder進行通信來完成。
ActivityThread可以拿到AMS 的BinderProxy。AMS可以拿到ActivityThread的BinderProxy ApplicationThread。這樣雙方就可以互相通訊瞭。
當ApplicationThread 接收到AMS的Binder調用後,會通過handler機制來執行對應的操作。
可以這樣說handler和binder是android framework重要的兩塊基石。
而Activity的創建就是在ActivityThread中調用handleLaunchActivity方法實現。
private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { //創建一個Activity,並調用生命周期onCreate方法 Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); if (a != null) { //如果Activity成功創建,則會調用生命周期onResume方法。 handleResumeActivity(r.token, false, r.isForward, !r.activity.mFinished && !r.startsNotResumed); } }
2.接下來看performLaunchActivity。創建一個Activity。
如果Activity創建成功,先調用activity.attach(),在這個方法中,創建瞭Activity的PhoneWindow實例。
然後mInstrumentation.callActivityOnCreate,調用瞭Activity的onCreate生命周期方法。
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { Activity activity = null; try { // Instrumentation mInstrumentation; //拿到類加載器,最後會通過反射的方式創建Activity對象 //(Activity) cl.loadClass(className).newInstance(); java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader(); activity = mInstrumentation.newActivity( cl, component.getClassName(), r.intent); } catch (Exception e) { if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) { throw new RuntimeException( "Unable to instantiate activity " + component + ": " + e.toString(), e); } } if(activity!=null){ //調用Activity.attach, activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token, r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent, r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config, r.voiceInteractor); } //通過這個方法調用瞭Activity的onCreate方法 if (r.isPersistable()) { mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState); // activity.performCreate(icicle, persistentState); // onCreate(icicle, persistentState); } else { mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state); //activity.performCreate(icicle); // onCreate(icicle); } return activity; }
final void attach(...){ //初始化瞭window的子類 初始化瞭PhoneWindow,PhoneWindow中有一個Decoview對象 mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback); mWindow.setWindowManager( (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE), mToken, mComponent.flattenToString(), (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0); //mWindowManager 是WindowManagerImpl的實例。 mWindowManager = mWindow.getWindowManager(); }
3.setContentView,佈局加載流程:
在Activity.onCreate方法中,我們通過setContentView(R.layout.activity_main);就能在界面顯示,那android是怎麼做到的?
1)調用installDecor(),初始化Decorview和mContentParent。
2)mLayoutInflater.inflate(),將佈局文件,解析成android中對應的View。
//getWindow拿到的是PhoneWindow public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) { getWindow().setContentView(layoutResID); } @Override public void setContentView(int layoutResID) { if (mContentParent == null) { //初始化Decorview和mContentParent installDecor(); } //加載並解析傳進來的佈局文件,並add到mContentParent上。 //這個操作比較耗時,因為要從xml文件中解析,然後再通過反射的方式生成Java中的View對象。 //所以在recyclerView和listView中要對這一步進行緩存優化, mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); }
先看installDecor(),通過generateDecor() new瞭一個DecoView實例並賦值給瞭mDecor,
mDecor是PhoneView的一個變量。
//mDecorView是PhoneWindow的一個成員變量 private DecorView mDecor; private void installDecor() { //創建mDecor if (mDecor == null) { mDecor = generateDecor(-1); //new DecorView(context, featureId, this, getAttributes()); } //創建mContentParent,將創建的DecorView作為參數傳遞 if (mContentParent == null) { mContentParent = generateLayout(mDecor); } }
通過generateLayout(decor) 加載瞭一個系統的layout文件,在android.jar–res–layout目錄下。
在mDecor.onResourcesLoaded方法中加載瞭這個佈局,並添加到瞭mDecor中。
DecorView繼承自FrameLayout,是一個真正的view。
然後通過findViewbyid,找到瞭一個ViewGoup,可以看下面的佈局文件。
ID_ANDROID_CONTENT = com.android.internal.R.id.content; ,並把這個返回出去瞭。
這個view 就installDecor()方法中的mContentParent()
protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) { int layoutResource; //這個佈局文件就在android.jar--res--layout目錄下。 layoutResource = R.layout.screen_simple; mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource); // int ID_ANDROID_CONTENT = com.android.internal.R.id.content; //這個R.id.content就是定義在screen_simple中的一個FrameLayout // android:id="@android:id/content" ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT); .... return contentParent; } //將佈局R.layout.screen_simple 加載成view,並添加到DecorView中 void onResourcesLoaded(LayoutInflater inflater, int layoutResource) { ...... final View root = inflater.inflate(layoutResource, null); ...... // Put it below the color views. addView(root, 0, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); }
//R.layout.screen_simple <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" android:orientation="vertical"> <ViewStub android:id="@+id/action_mode_bar_stub" android:inflatedId="@+id/action_mode_bar" android:layout="@layout/action_mode_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:theme="?attr/actionBarTheme" /> <FrameLayout android:id="@android:id/content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:foregroundInsidePadding="false" android:foregroundGravity="fill_horizontal|top" android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" /> </LinearLayout>
總結:至此 installDecor();已經完成。主要是創建瞭mDecorView,並加載瞭一個系統的佈局,R.layout.screen_simple,
將加載得到的View添加到瞭mDecorView中,並findViewById(R.id.content)的到的View賦值給瞭mParentContent。
回到setContentView中看第二行代碼:
layoutResID 就是傳入的佈局文件id,mContentParent就是加載的系統的佈局文件中id為“content”的view
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
//加載並解析傳進來的佈局文件,並add到mContentParent上。 mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root) { return inflate(resource, root, root != null); } public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { final Resources res = getContext().getResources(); //通過 Resource 得到瞭一個XML解析器。 final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource); try { //解析我們自定義的layout,並添加到mParentContent上。 //將xml中定義的ViewGroup和View解析成Java對象。 //這塊代碼會單獨寫文章講解 return inflate(parser, root, attachToRoot); } finally { parser.close(); } }
至此上面的關系可以總結為:
Activity–>PhoneWindow–>mDecorView–>addView(R.layout.screen.simple)–>
R.id.content–>mParentContent–>addView(R.layout.activity.main)
我們自己寫的layout已經添加到瞭系統的DecorView中。
4.我們知道View有三個重要的方法onMeasure,onLayout,onDraw,
那這些方法是在哪裡調用的?我們創建的View是如何添加到屏幕上的呢?
回到handleLaunchActivity方法中,還有一個handleResumeActivity,通過performResumeActivity 會執行Activity的onResume生命周期方法。
private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { //創建一個Activity,並調用生命周期onCreate方法 Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); if (a != null) { //如果Activity成功創建,則會調用生命周期onResume方法。 handleResumeActivity(r.token, false, r.isForward, !r.activity.mFinished && !r.startsNotResumed); } } final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume) { //執行Activity onResume生命周期方法 ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, clearHide); if(r!=null){ final Activity a = r.activity; //通過上面代碼我們知道 window 是PhoneWindow r.window = r.activity.getWindow(); //拿到DecorView View decor = r.window.getDecorView(); //wm 是 WindowManagerImpl ViewManager wm = a.getWindowManager(); if (a.mVisibleFromClient) { a.mWindowAdded = true; //關鍵代碼,將decorView 添加到wm中 wm.addView(decor, l); } } } public final ActivityClientRecord performResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide) { //執行Activity onStart onResume方法 ActivityClientRecord r = mActivities.get(token); r.activity.performResume(); return r; }
//Activity中 onStart onResume 生命周期方法 final void performResume(boolean followedByPause, String reason) { performRestart(true /* start */, reason); mInstrumentation.callActivityOnResume(this); } final void performRestart(boolean start, String reason) { if (start) { performStart(reason); } } public void callActivityOnResume(Activity activity) { activity.mResumed = true; activity.onResume(); }
執行完onResume方法後:
wm.addView(decor, l);
將Activity的DecorView添加到瞭wm中。
ViewManager wm = a.getWindowManager();
ViewManager 是一個抽象類,實例是WindowManagerImpl。
在WindowManagerImpl中通過單例模式獲取瞭一個WindowManagerGlobal對象。
既然是單例模式獲取的對象,也就在一個進程,ActivityThread 主進程中 隻有一個實例。
//WindowManagerImpl.java addView 方法 //WindowManagerGlobal 是一個單例模式,在ActivityThread 主進程中 隻有一個實例。 private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance(); @Override public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) { mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow); } WindowManagerGlobal.java private final ArrayList<View> mViews = new ArrayList<View>(); private final ArrayList<ViewRootImpl> mRoots = new ArrayList<ViewRootImpl>(); private final ArrayList<WindowManager.LayoutParams> mParams = new ArrayList<WindowManager.LayoutParams>(); public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params, Display display, Window parentWindow) { final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params; ViewRootImpl root; ........ root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display); ......... view.setLayoutParams(wparams); //將decorView ViewRootImpl 存到集合中 mViews.add(view); mRoots.add(root); mParams.add(wparams); root.setView(view, wparams, panelParentView); }
在WindowManagerGlobal中創建瞭一個ViewRootImpl對象。這是很重要的一個對象。
將傳進來的DecorView設置在瞭root中,root.setView(view, wparams, panelParentView);
ViewRootImpl.java public ViewRootImpl(Context context, Display display) { mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession(); mThread = Thread.currentThread(); } public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) { // Schedule the first layout -before- adding to the windowmanager, //to make sure we do the relayout before receiving // any other events from the system. //在添加到windowmanager之前進行佈局,確保在收到系統的event之前進行relayout // 出發佈局的繪制流程,measure,layout,view 的繪制流程,就是從這來的。 //這個方法保證瞭,在添加的屏幕前已經完成瞭測量、繪制。 requestLayout(); try { //通過binder和WindowManagerService進行通信,將view添加到屏幕上。 // mWindow = new W(this); // static class W extends IWindow.Stub {} //添加到屏幕的邏輯,稍後寫文章詳細分析。 res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes, getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mAttachInfo.mContentInsets, mInputChannel); }catch (RemoteException e) { throw new RuntimeException("Adding window failed", e); } }
在setView()方法中有兩句很重要的代碼。
requestLayout();
res = mWindowSession.addToDisplay()
1) requestLayout()請求佈局,調用者行代碼會執行view的measue,layou,draw方法。
public void requestLayout() { if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) { checkThread(); mLayoutRequested = true; scheduleTraversals(); } }
checkThread這有一個很重要的知識點,為啥子線程不能修改主線程創建的view?
//mThread是在ViewRootImp初始初始化是所在的線程。 //在requestLayout時,會獲取當前請求佈局的線程。 //如果兩個線程不一致就會拋異常,隻有原始創建的線程,可以修改views void checkThread() { if (mThread != Thread.currentThread()) { throw new CalledFromWrongThreadException( "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views."); } }
在scheduleTraversals方法中。通過mChoreographer編舞者對象,最後執行瞭mTraversalRunnable中的方法。這塊代碼在消息屏障文章中,詳細分解。
//開始遍歷 void scheduleTraversals() { if (!mTraversalScheduled) { mTraversalScheduled = true; //發送一個同步消息,在handler機制分析中提過一下,同步屏障。關於這個知識點還會做詳細的分析。 mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().postSyncBarrier(); //mChoreographer 編舞者類。 //通過編舞者,執行 runnable中 doTraversal 方法 mChoreographer.postCallback( Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null); } }
final class TraversalRunnable implements Runnable { @Override public void run() { doTraversal(); } } void doTraversal() { if (mTraversalScheduled) { mTraversalScheduled = false; mHandler.getLooper().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier); performTraversals(); } }
在TraversalRunnable中執行瞭doTraversal()方法。在這裡調用瞭三個重要的方法
performMeasure(),performLayout(),performDraw()。
這也就是為什麼View的繪制流程是先調用onMeasure,onLayout,後調用onDraw的原因。
並且這些寫方法都是在onResume執行才調用的。所以,這就是我們想拿到View的寬高,在onResume之前拿不到的原因。
private void performTraversals() { //mView DecorView final View host = mView; // Ask host how big it wants to be performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); if (didLayout) { performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight); } performDraw(); }
private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) { mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth, int desiredWindowHeight) { final View host = mView; host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight()); } private void performDraw() { draw(fullRedrawNeeded); // }
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