vscode調試gstreamer源碼的詳細流程
1. 安裝vscode插件
- C/C++
- C/C++ Extension
2. 配置文件修改
vscode中每個項目都有一套配置文件集合,位於.vscode目錄下,其中有:
- tasks.json:編譯的相關配置
- launch.json:debug的相關配置
- c_cpp_properties.json:c/c++程序相關配置
2.1 自定義c_cpp_properties.json
{ "configurations": [ { "name": "Linux", # 配置標識符 linux, mac, win32 "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" #頭文件搜索路徑 # **:表示遞歸搜索 ], "defines": [], "compilerPath": "/usr/bin/gcc", # 編譯器路徑 "cStandard": "gnu11", # c語言的標準版本 "cppStandard": "gnu++14", # c++語言的標準版本 "intelliSenseMode": "linux-gcc-x64" } ], "version": 4 }
2.2 自定義tasks.json文件
{ "tasks": [ { "type": "shell", "label": "test", "command": "make", // "args": [ // "-fdiagnostics-color=always", // "-g", // "${file}", // "-o", // "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" // ], // "options": { // "cwd": "${fileDirname}" // }, // "problemMatcher": [ // "$gcc" // ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "detail": "調試器生成的任務。" } ], "version": "2.0.0" }
其他參數含義:
- workspaceFolder:打開的vscode目錄
- workspaceFolderBasename:workspaceFolder的根目錄
- fileDirname: 當前VsCode打開文件的目錄
- fileBasenameNoExtension:file裡每個文件不帶後綴
2.3 Debug
{ // 使用 IntelliSense 瞭解相關屬性。 // 懸停以查看現有屬性的描述。 // 欲瞭解更多信息,請訪問: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "test", "type": "cppdbg", // debug的模式,分為launch和attach兩種 "request": "launch", // 程序可執行文件的完整路徑 "program": "${workspaceFolder}/deepstream-test-rt-src-add-del", // 傳遞給程序的命令行參數 "args": ["file:///opt/nvidia/deepstream/deepstream-6.0/samples/streams/sample_720p.h264"], // 可選參數。如果為 true,則調試程序應在目標的入口點處停止 "stopAtEntry": false, // 目標的工作目錄 "cwd": "${workspaceFolder}", // 要添加到程序環境的環境變量 "environment": [], "externalConsole": false, // 指示 MIDebugEngine 要連接到的控制臺調試程序。允許的值為 "gdb"、"lldb"。 "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], // 調試會話開始前要運行的任務 "preLaunchTask": "test", // MI 調試程序(如 gdb)的路徑。如果未指定,將首先在路徑中搜索調試程序 "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" } ] }
3. Makefile環境下
使用 -g 來啟動調試環境
4. Python調試
{ // 使用 IntelliSense 瞭解相關屬性。 // 懸停以查看現有屬性的描述。 // 欲瞭解更多信息,請訪問: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "test", "type": "python", "request": "launch", "program": "${workspaceRoot}/tools/inference.py", "args": ["--config", "anomalib/models/padim/config.yaml", "--weight_path", "results/padim/mvtec/test7/weights/model.ckpt", "--image_path", "datasets/MVTec/test7/train/good/", "--save_path", "results/padim/mvtec/test7/train_data"], "console": "integratedTerminal", "cwd":"${workspaceRoot}", "justMyCode": true } ] }
5. 調試gstreamer源碼
GStreamer
是用來構建流媒體應用的開源多媒體框架(framework),其目標是要簡化音/視頻應用程序的開發.
下載gstreamer源碼
使用gst-inspect1.0
工具可以獲取gstreamer
中element
的信息,以multifilesrc element
為例,輸入如下命令:
gst-inspect-1.0 multifilesrc
即可輸出下圖的信息,找到源碼下載地址。
選擇如下版本
下載源碼,解壓
編譯源碼
編譯源碼可以參考如下文章【編譯gstreamer插件-multifilesrc】
修改Makefile
搜索-g
選項信息
將-O2
選項修改未-O0
重新編譯得到動態庫
root@2a2466b40131:~/homework/gst_plugin_good/gst/multifile# make CC test_splitmux_part_reader-test-splitmuxpartreader.o CC test_splitmux_part_reader-gstsplitmuxpartreader.o CC test_splitmux_part_reader-gstsplitmuxsrc.o CC test_splitmux_part_reader-gstsplitutils.o CC test_splitmux_part_reader-patternspec.o CCLD test-splitmux-part-reader CC libgstmultifile_la-gstmultifilesink.lo CC libgstmultifile_la-gstmultifilesrc.lo CC libgstmultifile_la-gstmultifile.lo CC libgstmultifile_la-gstsplitfilesrc.lo CC libgstmultifile_la-gstsplitmuxsink.lo CC libgstmultifile_la-gstsplitmuxpartreader.lo CC libgstmultifile_la-gstsplitmuxsrc.lo CC libgstmultifile_la-gstsplitutils.lo CC libgstmultifile_la-patternspec.lo CCLD libgstmultifile.la
4.將動態庫拷貝到系統路徑下
make install cp /root/homework/gst_plugin_good/bin/lib/gstreamer-1.0/libgstmultifile.so /usr/lib/x86_64-linux-gnu/gstreamer-1.0/
修改launch.json
文件內容
launch.json
文件內容重點需要修改如下三個參數:
整個launch.json
文件內容如下,具體測試的pipeline
如下:
gst-launch-1.0 multifilesrc location=test%d.jpg ! jpegparse ! jpegdec ! videoconvert ! jpegenc ! multifilesink location=output%d.jpg
{ // 使用 IntelliSense 瞭解相關屬性。 // 懸停以查看現有屬性的描述。 // 欲瞭解更多信息,請訪問: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "test", "type": "cppdbg", // debug的模式,分為launch和attach兩種 "request": "launch", // 程序可執行文件的完整路徑 "program": "/usr/bin/gst-launch-1.0", // 傳遞給程序的命令行參數 "args":["multifilesrc", "location=test%d.jpg", "!", "jpegparse", "!", "jpegdec", "!", "videoconvert", "!", "jpegenc", "!", "multifilesink", "location=output%d.jpg"], // 可選參數。如果為 true,則調試程序應在目標的入口點處停止 "stopAtEntry": false, // 目標的工作目錄 "cwd": "${workspaceFolder}/data", // 要添加到程序環境的環境變量 "environment": [], "externalConsole": false, // 指示 MIDebugEngine 要連接到的控制臺調試程序。允許的值為 "gdb"、"lldb"。 "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], // 調試會話開始前要運行的任務 // "preLaunchTask": "test", // MI 調試程序(如 gdb)的路徑。如果未指定,將首先在路徑中搜索調試程序 "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" } ] }
輸入斷點
在如下gst_multi_file_src_set_location
函數中打上斷點,按F5啟動調試,即可進行調試
總結
在本文中,主要介紹瞭如何使用vscode調試C++和python程序,並進一步分析瞭如何調試gstreamer源碼,講述瞭如何調試gstreamer源碼的具體流程。
到此這篇關於vscode調試gstreamer源碼的文章就介紹到這瞭,更多相關vscode調試gstreamer內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
推薦閱讀:
- M1 Macbook vscode C++ debug調試實現
- VsCode配置C++/Cmake的步驟詳解
- vscode搭建STM32開發環境的詳細過程
- 詳解VSCode下C++環境配置過程
- 在VScode中配置ROS環境的詳細過程