作者: WalkonNet

肯德基聯動又出幺蛾子?談談FKC聯動那點事

肯德基聯動又出幺蛾子?談談FKC聯動那點事

這段時間,即便你不是一個原神玩傢,隻要你對手遊有一定的瞭解就一定聽說過這麼一句話:“異世相遇,盡享美味”,以及滿天飛的相關梗圖。(“二次元女仆套餐一份”)在不久前《原神》的1.4版本前瞻直播中米哈遊公佈瞭《原神》與肯德基的聯動活動,玩傢購買聯動套餐就能夠在遊戲中獲得聯動限定的風之翼,而在指定的門店購買套餐的之後對暗號“異世相遇,盡享美味”就能夠獲得活動限定的馬口鐵徽章。這本來應該是一場常規的線下聯

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《原神》又雙叒叕登頂瞭?原神的角色設計究竟有什麼魔力?

在北京時間3月2日18:00,《原神》在全球范圍內開放瞭新角色胡桃的角色卡池,之後的幾天裡《原神》陸續在美國,菲律賓等多個國傢iOS銷量榜上登頂。《原神》在上架之後就已經多次在國內外多地的iOS銷量榜上登頂,在國內市場中甚至一度突破瞭《王者榮耀》和《和平精英》對iOS銷量榜的霸榜。那麼《原神》的角色設計究竟有什麼樣的魔力,數次登頂又究竟是憑借著什麼呢?(iOS銷量數據)要回答這個問題我們需要先把目

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AVG遊戲中的RPGMaker?從《宮鬥生存法則》開始聊聊“橙光遊戲”

AVG遊戲中的RPGMaker?從《宮鬥生存法則》開始聊聊“橙光遊戲”

近日,有一款宮鬥題材的國產AVG遊戲《宮鬥生存法則》在愛好者中獲得瞭一定的人氣,在遊戲中玩傢需要根據劇情判斷自己的處境並做出選擇,而根據選擇的不同遊戲為玩傢提供瞭多個截然不同的結局,整體來說遊戲在玩法上屬於較為常規的AVG遊戲玩法。提到國產AVG遊戲就不得不提一提這款遊戲的發佈平臺“橙光遊戲”與開發軟件“橙光文字遊戲制作工具”瞭,我們今天就借著這機會來聊聊這個“傳奇”的遊戲平臺。提到橙光遊戲的話有

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規則與情理的交錯處:淺談“動漫之傢”受處罰一事

規則與情理的交錯處:淺談“動漫之傢”受處罰一事

在昨天下午,我在刷微博的時候看到瞭一則消息:不得不說在看到這則消息的時候我腦子蒙瞭一下,一時間有種想說什麼但又說不出來的感覺。這也是這篇文章直到現在才與各位讀者見面的主要原因。坦誠說,如果單純的寫一篇文章痛斥處罰的不合理,然後陰陽怪氣一通並不是什麼困難的事情,但這樣做除瞭宣泄情緒以外並沒有什麼實際的價值,因此在下文中我並不會針對這一點做什麼展開,希望各位讀者能夠諒解。那麼,在正式開始之前,讓我們先

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我們說反對錨點的時候在反對什麼?淺談《王者榮耀》皮膚錨點問題

我們說反對錨點的時候在反對什麼?淺談《王者榮耀》皮膚錨點問題

相信各位讀者在平時應該也曾經不止一次產生過這樣的感覺:“為什麼《王者榮耀》中一個英雄的皮膚都這麼像啊?”如果想要回答這個問題的話就不得不從《王者榮耀》的皮膚總策劃關菲菲的“錨點”論開始說起瞭。(經典“錨點論”)那麼問題來瞭,究竟什麼是錨點?一般來說,在角色設計中的錨點指的是同一角色不同形象(皮膚)中公用的標志性特色,以《王者榮耀》舉例的話,像是小喬的扇子,黃忠的大炮都是屬於錨點的一部分。從錨點的定

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