JavaScript中防抖和節流的區別及適用場景

前言

防抖和節流,這個在我們的前端生涯中,這兩個名詞肯定不陌生,甚至經常被人問起:

  • 兩者有什麼區別?
  • 分別用於什麼場景?

ps:這就是高頻的面試題瞭吧!

防抖

防抖是什麼呢?

形象的的說就是:防止抖動(防抖函數內心獨白:“你就抖動吧!等你不抖動瞭,我們在進行下一步”)

例如

一個搜索輸入框, 用戶不停的進行輸入(這個時候就是抖動的過程), 等用戶輸入停止之後,再觸發搜索。

代碼演示

function debounce(fn, delay = 200) {
  let timer = 0
  return function() {
    // 如果這個函數已經被觸發瞭
    if(timer){
      clearTimeout(timer)
    }
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments); // 透傳 this和參數
      timer = 0
    },delay)
  }
}

節流

節流:節省交互溝通。

形象的的說就是:no!no!no!一個一個來,按照時間節奏來!插隊禁止!

例如

drag(拖動)事件或者 scroll(滾動) 期間觸發某個毀掉,要設置一個時間間隔。這時候就不能使用防抖瞭,為什麼呢?

防抖是拖拽或者滾動結束之後才返回回調,但是我是需要在過程中進行觸發回調,但是又不需要那麼的頻繁;這時候就使用節流函數,每隔一定的時間進項觸發就好瞭!

代碼演示

// 節流函數
function throttle(fn, delay = 200) {
  let  timer = 0
  return function () {
    if(timer){
      return
    }
    timer.setTimeout(() =>{
      fn.apply(this, arguments); // 透傳 this和參數
      timer = 0
    },delay)
  }
}

咋一看,怎麼和防抖函數好像怎麼這麼像?

區別僅僅在:

防抖:

 if(timer){
  clearTimeout(timer)
}

節流:

if(timer){
  return
}

他們在定時器已經有任務的時候的操作的不同。在我們上面介紹瞭防抖和節流的概念之後,大傢應該都懂瞭。

防抖函數在每一次都有內容後進行清除是為瞭保證當前執行的函數就是當前規定的時間內執行的最後一次操作

 if(timer){
  clearTimeout(timer)
}

節流函數如此操作是為瞭保證,在規定的時間內隻會執行一次這個操作,這就是兩個函數從代碼上看到的不同

if(timer){
  return
}

到此這篇關於JavaScript中防抖和節流的區別及適用場景的文章就介紹到這瞭,更多相關JS防抖和節流 內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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