C++多態的示例詳解
今天就以三個案例來把C++多態的內容結束。第一個案例就是用多態寫一個計算器並實現簡單的加減乘除操作;第二個案例就是一個飲品制作,主要就是抽象類重寫方法;第三個是比較綜合的電腦組裝案例,正文會詳細介紹;那麼就開始上手操作吧!
案例一:計算器
案例要求
使用多態實現計算器的加減乘除操作
代碼實現
class AbstractCalculator { public: //純虛函數,用來得到計算結果 virtual void getResult() = 0; float num1, num2; }; //加法類 class Add :public AbstractCalculator { public: void getResult() { cout << num1 << "+" << num2 << "=" << num1 + num2 << endl; } }; //減法類 class Sub :public AbstractCalculator { public: void getResult() { cout << num1 << "-" << num2 << "=" << num1 - num2 << endl; } }; //乘法類 class Mul :public AbstractCalculator { public: void getResult() { cout << num1 << "*" << num2 << "=" << num1 * num2 << endl; } }; //除法類 class Des :public AbstractCalculator { public: void getResult() { cout << num1 << "/" << num2 << "=" << num1 / num2 << endl; } }; void main() { //1、加法 AbstractCalculator *abc = new Add(); abc->num1 = 2.1; abc->num2 = 3.9; abc->getResult(); delete abc; //2、減法 abc = new Sub(); abc->num1 = 3.9; abc->num2 = 2.1; abc->getResult(); delete abc; //3、乘法 abc = new Mul(); abc->num1 = 4.2; abc->num2 = 2; abc->getResult(); delete abc; //4、除法 abc = new Des(); abc->num1 = 8.8; abc->num2 = 2; abc->getResult(); delete abc; }
代碼解釋
首先創建AbstractCalculator類作為基類,設置兩個浮點型屬性用來做基本運算,並含有純虛函數getResult。我們知道還有純虛函數的類被稱為抽象類,特點是無法實例化,非抽象子類必須重寫抽象類的所有純虛函數,因此基本運算的類都要重寫getResult方法。接下來寫瞭加減乘除四個派生類繼承該抽象類,分別給派生類的getResult進行重寫,得到不同的計算結果。主函數中利用父類指針來創建子類對象,給兩個操作數賦值後調用getResult方法,然後利用delete刪除指針。註意刪除指針隻是刪除瞭那一塊地址,該指針的類型是不變的,還可以多次利用,指向不同的子類對象。
運行效果
案例二:制作飲品
案例要求
給出制作飲品的過程為四步:把水煮開、沖泡、倒入杯中、加入佐料。
利用多態寫出兩個飲品的制作過程
代碼實現
#include<iostream> using namespace std; //使用多態制作奶茶 class AbstractDrink { public: //制作開水 virtual void boiledWater() = 0; //沖泡 virtual void brew() = 0; //倒入杯中 virtual void inCup() = 0; //加入佐料 virtual void pour() = 0; void makeDrink() { this->boiledWater(); this->brew(); this->inCup(); this->pour(); } }; //制作咖啡 class Coffee :public AbstractDrink { public: //煮水 virtual void boiledWater() { cout << "先把水煮開" << endl; } //沖泡 virtual void brew() { cout << "開始沖泡咖啡" << endl; } //倒入杯中 virtual void inCup() { cout << "全部倒入杯中" << endl; } //加入輔料 virtual void pour() { cout << "加入糖和牛奶" << endl; cout << "牛奶咖啡制作完成" << endl; } }; //制作茶水 class Tea :public AbstractDrink { public: //煮水 virtual void boiledWater() { cout << "先把水煮開" << endl; } //沖泡 virtual void brew() { cout << "開始沖泡茶葉" << endl; } //倒入杯中 virtual void inCup() { cout << "全部倒入杯中" << endl; } //加入輔料 virtual void pour() { cout << "加入枸杞" << endl; cout << "茶水制作完成" << endl; } }; //制作函數 void DoWork(AbstractDrink* abs)//父類指針指向子類對象AbstractDrinking* abs = new Coffee; { abs->makeDrink(); delete abs;//手動釋放 //堆區的數據被銷毀瞭但是指針的類型沒變,可以多次利用 } void test() { DoWork(new Coffee); cout << "---------------------" << endl; DoWork(new Tea); } void main() { test(); }
代碼解釋
這個案例就是直接給一個類中加四個純虛函數,然後再加一個makeDrink方法來調用全部函數。子類中需要重寫四個純虛函數,制作咖啡和茶的類步驟基本一樣。在DoWork函數的形參列表,使用父類的指針,那麼在test函數調用DoWork函數就可以直接new子類對象,這樣也是父類指針指向子類對象,然後調用makeDrink方法後,用delete刪除堆區父類指針,以免內存泄漏。
運行效果
案例三:電腦組裝
案例要求
電腦主要組成部件為 CPU(用於計算),顯卡(用於顯示),內存條(用於存儲)
將每個零件封裝出抽象基類,並且提供不同的廠商生產不同的零件,例如Intel廠商和Lenovo廠商
創建電腦類提供讓電腦工作的函數,並且調用每個零件工作的接口
測試時組裝三臺不同的電腦進行工作
代碼實現
class CPU { public: virtual void calculate() = 0; }; class VideoCard { public: virtual void display() = 0; }; class Storage { public: virtual void storage() = 0; }; class Computer { public: Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Storage* sto) { m_cpu = cpu; m_vc = vc; m_sto = sto; } //提供一個工作的函數 void work() { m_cpu->calculate(); m_vc->display(); m_sto->storage(); } //提供析構函數釋放3個電腦零件 ~Computer() { //釋放CPU零件 if (m_cpu != NULL) { delete m_cpu; m_cpu = NULL; } //釋放顯卡零件 if (m_vc != NULL) { delete m_vc; m_vc = NULL; } //釋放內存條零件指針 if (m_sto != NULL) { delete m_sto; m_sto = NULL; } } private: CPU* m_cpu;//CPU零件指針 VideoCard* m_vc;//顯卡零件指針 Storage* m_sto;//內存條零件指針 }; //Intel class IntelCPU :public CPU { public: virtual void calculate() { cout << "Intel的CPU開始計算瞭" << endl; } }; class IntelVideoCard :public VideoCard { public: virtual void display() { cout << "Intel的顯卡開始顯示瞭" << endl; } }; class IntelMemory :public Storage { public: virtual void storage() { cout << "Intel的內存條開始存儲瞭" << endl; } }; //Lenovo class LenovoCPU :public CPU { public: virtual void calculate() { cout << "Lenovo的CPU開始計算瞭" << endl; } }; class LenovoVideoCard :public VideoCard { public: virtual void display() { cout << "Lenovo的顯卡開始顯示瞭" << endl; } }; class LenovoMemory :public Storage { public: virtual void storage() { cout << "Lenovo的內存條開始存儲瞭" << endl; } }; //組裝電腦 void test01() { //創建第一臺電腦 Computer* c1 = new Computer(new IntelCPU,new IntelVideoCard, new IntelMemory); c1->work(); delete c1; cout << "***********************" << endl; //組裝第二臺電腦 Computer* c2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory); c2->work(); delete c2; cout << "***********************" << endl; //組裝第三臺電腦 Computer* c3 = new Computer(new LenovoCPU, new IntelVideoCard, new LenovoMemory); c3->work(); delete c3; } void main() { test01(); system("pause"); }
代碼解釋
首先把CPU,顯卡,內存條做成基類並各自添加純虛函數,強制派生類進行重寫。
然後創建Computer類,封裝三個零件類的指針,在電腦類的有參構造中傳入三個零件的指針並賦值,提供work函數調用各個零件的功能函數。在程序結束之前編譯器會自動調用析構,所以我提供一個電腦類的析構函數,釋放掉三個零件的指針。
接下來提供兩個品牌,有Intel和Lenovo兩個品牌的三種零件。對每個品牌的三個零件類進行繼承並重寫功能函數,提示具體品牌的零件做瞭什麼具體的功能。
最後創建三個電腦,將零件進行組裝,可以全部都是Intel也可以都是Lenovo也可以混合著組裝。利用new開辟電腦類,直接使用有參構造,將new出來的零件類傳給對應的父類指針,完成多態的使用。電腦類創建完畢後調用work函數使電腦運行,隨後就將堆區指針刪除,防止內存泄露。
運行效果
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